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執行SCRUM-23 -使用者故事(5)

執行SCRUM-23 -使用者故事(5) 最近對於使用者故事User Story的撰寫,對於團隊成員的意見,產生了一點反思。緣起是,團隊開發的怪手PMIS系統,由於客戶希望知道每周,專案人員在怪手的使用情形,所以需要增加系統報表功能。 針對客戶的需求,產品經理寫下了User Story, 這是管理者的需求,要向專案的PM回報怪手的使用情形, 1.我能夠知道某個時間區段(1周、2周、1月、或自設)怪手各個專案的活動紀錄,包含登出入的人員與次數、在怪手中的各項作業(每個功能的增刪修,人與時間)。 2...

執行SCRUM-13 – 使用者故事User story(5)

執行SCRUM-13 – 使用者故事User story(4) 而實際上故事的撰寫,通常是從使用者的觀點出發,所以常會很難解析到工作卡片。或者是故事太大、太抽象等等,無法拆分為工作卡片,所以有下列幾種方法可以來切割、重寫、釐清、定義: (精實開發看版方法/李智樺)依照工作流程,拆解流程中的步驟,增量陸續完成。採用業務規則,區分主次要,再釐清使用者的主要需求,再拆解成大小不一的小故事。簡單或複雜場景,有時考量的因素太多,讓故事無法收斂。此時先發展一個最簡單的版本,讓團隊可以依此得到成果,給使用者驗証。...

執行SCRUM-12 – 使用者故事User story(4)

User story之前有提過,是針對實際使用者的需求、場景來描述,讓開發人員可以從中了解開發的目的、預期的結果或產出。現在來更詳細地說明一下,如何來列述故事及其原則。在SCRUM的使用者故事是依照INVEST原則(Mike Cohn)。Independent獨立,有採取行動的可能性,可完結的,不能與其他故事牽扯,讓團隊可以獨立完成完成,不受其他使用者故事影響。Negotiable可協商,在工作還沒完結前可以持續討論,預留修改空間。Valuable有價值,為顧客、使用者或關係人傳遞價值,並且能夠明確...