執行SCRUM-19 - 看板實務2- 分配
執行SCRUM-19 - 看板實務2- 分配
從使用者故事拆分成待辦事項後,要不要指定誰來作,是個問題。一般看板是不指定工程師,由開發人員依序拿取待辦事項進行開發。而SCRUM是要指定每項待辦的負責工程師。我們團隊因為工程師專業不同(前端工程師、介面UI/UX設定),所以工作比較無法彼此支援,所以我們採取指定的方式。
待辦事項指定負責人員後,接著要估算story point。我們是利用費式數列來估算(1,3,5,8,13),是以待辦事項的規模來作評估。這個部份必須說明的是,數字的估算是以完成待辦事項的時間來考量,而不是以完成的困難度,如果沒有事前溝通說明,容易產生誤解。而實務操作上,一開始我們都不限定數字代表之意義,由成員自己定義。而一段時間之後,大家比較了解如何運行,也為了達成彼此共識,數字有了一個較粗略的時間長短定義,1->馬上可以完成,3->需要一點時間,不超過半天,5->較為困難,可能需要1-2天的時間,8->是個大的課題,可能需要2-4天時間,13->沒有把握,還是找資料及多方嘗試,可能需要1周時間才能完成。
最後安排下一次SPRINT要作的事,一般會依照經驗數據將待辦事項拉進預備區,不過可以多放一些,避免工程師效率太好,把預備的工作都作完了,而沒事可作,導致老闆白眼,哈。不過這又涉及到另一個概念-盈餘時間。待續~~




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